Petit thread pour parler de UB death Shadow, un jeu assez moustachu qui a récemment finit 3ème dans un Starcitygames de 251 joueurs.
(
attention ce sujet comporte peut-être des erreurs de règles. Merci de retenir les montées de bile si tel est le cas)
La liste :
1 [ON] Flooded Strand
1 [UNH] Island
1 [UNH] Swamp
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [GTC] Watery Grave
3 [TE] Wasteland
4 [ON] Polluted Delta
4 [R] Underground Sea
2 [FUT] Tombstalker
4 [] Baleful Strix
4 [WWK] Death's Shadow
4 [ISD] Delver of Secrets/Insectile Aberration
1 [TE] Diabolic Edict
1 [NPH] Dismember
2 [MM] Snuff Out
4 [CMD] Brainstorm
4 [NE] Daze
4 [AL] Force of Will
1 [M12] Ponder
3 [FE] Hymn to Tourach
4 [NPH] Gitaxian Probe
4 [THS] Thoughtseize
SB: 1 [ROE] Inquisition of Kozilek
SB: 2 [FD] Engineered Explosives
SB: 1 [7E] Engineered Plague
SB: 3 [CMD] Flusterstorm
SB: 4 [NPH] Surgical Extraction
SB: 1 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 1 [TE] Diabolic Edict
SB: 1 [NPH] Dismember
SB: 1 [FE] Hymn to Tourach
Et la liste encore, mais en visuelle :
C'est par ici !
Qu'es-ce qu'elle a de spécial ? Bah elle joue 4 mauvaises cartes. Enfin ce qui a l'air d'être une mauvaise carte :
Death's Shadow. Cette créature est sensé joué le même rôle que ses potes de Threshold c'est à dire, des créatures avec un body important pour un faible CCM qui doivent être posé en early game (donc CCM 1 et 2). En gros c'est
Delver of Secrets,
Nimble Mongoose,
Tarmogoyf... et maintenant
Death's Shadow.
On a bien une potentielle grosse bestiole avec un CCM de 1 mais son handicap :
Citation :
L'Ombre de la mort gagne -X/-X, X étant votre total de points de vie.
la rendait depuis longtemps injouable. Alors gros coup de cul ou construction de deck intelligente ? Je dirai un peu des deux.
Le jeu joue de base, pas mal de
bonnes cartes qui font perdre des points de vie :
Le gang des claques à 1 :
7 fetchs > 1 PV
4 Force of Will > 1 PV
Le gang des baffes à 2 :
2 Watery grave untap > 2PVs (fetchable pour prendre 2+1)
4 gitaxian probe > 2PVs
4 thoughtseize > 2PVs
Le truand indécis :
1 Dismember > 0/2/4 PVs
Le duo de giffle à 4 :
2 Snuff Out > 4 Pvs
Ca permet des trucs marrants. Genre fetch, ravland, delver, fow sur ta fow. A toi, tu joues une bête, je la snuff out en fin de tour. A moi, fetch biland, thoughtseize, ombre de la mort.
J'ai ma 4/4 et ma 3/2 vol (bah oui parce que dans le monde du goldfish delver flippe T2 a chaque fois).
Bref, le seul truc qui me semblerait bien c'est de jouer
Dévorer la chair au lieu de
Édit diabolique pour pouvoir cibler l'ombre ou tombstalker et regagner de la vie.
enfin le gatherer dit :
Citation :
The value of X changes as you gain and lose life. It's not locked in as Death's Shadow enters the battlefield.
Donc on a pas mal de plays pour varier l'endurance de notre ombre en instant. Genre j'attaque avec une ombre 1/1, tu bloques avec mangouste 3/3, je fetch un ravland, tu perds ta bête et pas moi... Le même play avec un snuff out sur une bestiole (qui a pas le linceul) permet de donner un +7/+7 en instant sans mana. C'est pas toujours recommandé mais ça rend le deck assez explosif.
Bref, c'est surement un peu casse gueule mais l'originalité du paquet m'a plu.